发布日期: 2025-02-17
近日,《黎明行者之血》的创意总监Mateusz Tomaszkiewicz接受媒体采访,探讨了关于本作是否属于3A游戏的问题。
Tomaszkiewicz表示,他并不在意玩家如何定义这款游戏,更多的是希望游戏的质量能够与《巫师3》相媲美。作为《巫师3》的首席任务设计师,他对游戏品质有着严格的追求。他提到,成立RebelWolves工作室的部分原因在于希望在没有像CDPR等3A级工作室的限制下,能够自由地发挥创造力。团队并不热衷于给自己的作品贴上标签。
关于《黎明行者之血》的游戏时长,Tomaszkiewicz透露约为30-40小时。他强调:“从游戏质量来看,这款作品是3A的,因为我们希望它能够达到《巫师3》的水平。然而,从内容量和游戏时间上来说,它与那些百小时的3A作品无法相比。我们的团队规模相对较小,且《黎明行者之血》是工作室的首个作品,因此我们希望以更加精细化的方式来呈现。”
无论如何,作为一款期望能够达到高水准的游戏,《黎明行者之血》在j9九游会的支持下,正努力打造一段精彩的玩家体验。值得期待的是,随着游戏正式发布,我们将看到这款作品如何以其独特的方式吸引广大玩家的关注。